游戏背景
在创作游戏的时候,我一直思索着一个问题,那就是武侠是什么,江湖是什么,难道只有行侠仗义才能称为武侠,那也太单调无趣了,大家或多或少都曾受古龙或是金庸的影响,向往着属于自己的江湖恩怨,那江湖不应该局限于对错,而是一种豁然的态度,我想去做,我就去做,我可以选择行侠仗义,也可以选择独善其身,无论做何选择,是何身份,都是这江湖里的一份子。
所以当我着手开发这款游戏时,我便想要做一个类似剑士(kenshi)那种,也许你不是所谓的“武二代”,但一个人也可以慢慢在武侠世界成长的游戏,有采集,有制作,有冒险,有买卖,我可以自由选择变强的方式,不拘束于所谓的“正派”做法,不弄华而不实的氪金江湖,如果江湖只有氪金才能变强,那也有点太对不起我们心中的武侠世界了。
-----用这双腿,走出你的九州侠义录-----
“我还在村里的时候,村口叼旱烟的大爷总是说起他当年在江湖上的快意恩仇:’江湖险恶,刀剑无眼,像你这样的毛头小子,先吃饱肚子,才能风骚走位。千里之行始于足下,诺大一个九州世界,逃不快怎么成为一代大侠!‘ 看着他滚圆的肚子和脸上的刀疤,一口红薯差点噎在喉咙里。”——《九州侠语》
这是一款开放自由的武侠风回合制冒险游戏。看一个初出茅庐的小杂毛,怎样在九州大陆走出自己的舒适圈,开山立派,终成一代大侠。
超高自由度,地图全随机,包含采集经营,丹药炼制,武艺切磋,功法修行等多种玩法,给你一个想干嘛干嘛的江湖,开宗立派授业传功,做做神盗劫富济贫、做做巨贾富甲一方,各有各的活法,但求一个问心无愧,未必就要做大侠!
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【九州游历指南-卷壹】
——成为大侠的第一步——
“欲成一代大侠,钱包一定要鼓。地上能开花的,树上能结果的,山里跑的水里游的,但凡能撬得动的,能搬走就绝不放过。”
九州大陆欢迎各位武林豪杰大力支持原生态的第一产业,大家还可以搓伤药、冶神兵,助力第二产业的蓬勃发展。
——江湖”义“字当头——
“江湖少不得恃强凌弱,鸡鸣狗盗之事,见义勇为才是大侠风范!”
注:强行出头可能会提前结束大侠人生。
——千个师傅千个法——
“少年,我看你骨骼精奇,是万中无一的武学奇才,维护九州和平就靠你了!”
时有初学弟子来衙门举报购买的秘籍是赝品,各位江湖义士须擦亮双眼,切勿受骗。
注:每贰拾年会有逍遥神龙开师授徒,机会难得切勿错过。
——谨防走火入魔——
”鳏居费纸,练功费肝。功法秘籍暗含五行相性,相生相克,稍有不慎,肝消心蚀。少侠一定要养好自己的小心肝啊。“
注:功法相冲时有意外之喜,受伤难以痊愈,掌力更胜往昔。
——世事轮转——
年年岁岁花相似,岁岁年年人不同,每月各城都举办比武大会,天下豪杰齐相聚,月月不同。各人寿元有别,兵祸战乱在所难免,少不了故人西去,独留斯人的遗憾。
你将感受到一个理直气壮地不收钱的九州。
- 版本:
- 状态: 运营
- 厂商: 游戏人类
- 更新时间:2024-12-27 19:03
- 魔幻
- 单机
- 横版
- Q版
- 3D
-
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