米饭们有没有听过刀剑对决时的碰撞,铛铛铛的那种?
试想一下,如果在与挥舞名剑的高手切磋时,配上传统古风音乐,自己是否可以化身武林高手,变得更强?
而最近就有几位刚刚毕业加入TiMi大家庭的“天美新人”,凭着对传统音乐的喜爱,将这个想法实现,捣鼓出了一款能实现节奏打斗的音乐动作游戏,通过音乐与论剑,将古曲中隐藏的故事再演绎。
这款名为《曲中剑》的手游,原型创作始于腾讯游戏学堂“开普勒计划”游戏制作大赛。在赛事中,志同道合的毕业生自由组队、制作游戏参赛,而《曲中剑》的团队成员也在此相遇相识,制作出了游戏的原型,并在大赛中脱颖而出,斩获奖项。
游戏中,玩家将扮演一位在古曲迷境中漫游的剑客,为了磨砺手中的剑,在《十面埋伏》、《梅花三弄》等传统古曲音律中展开战斗,并逐步揭开古曲背后英雄名仕以及主角自己的沉浮命运。
游戏中,玩家将扮演一位在古曲迷境中漫游的剑客,为了磨砺手中的剑,在《十面埋伏》、《梅花三弄》等传统古曲音律中展开战斗,并逐步揭开古曲背后英雄名仕以及主角自己的沉浮命运。
在玩法上,《曲中剑》与传统音游不太一样,只要你戴上耳机玩一把,就能马上感受到它的与众不同。玩家需要根据音乐节奏判断格挡与攻击时机,并不自觉被游戏的节奏所牵引,当玩家操作指令恰好踩在了节奏点上,便带来节拍与刀剑碰撞声吻合的节奏感。