异世界慢生活手游攻略

2025-01-24 10:31 异世界慢生活 进入游戏库

异世界慢生活是一款模拟经营类游戏。游戏中玩家将以村长的身份经营村庄,体验海钓、种植、烹饪等休闲玩法,同时玩家需要经营建筑提升收入,通过偶遇、约会等方式获得伙伴与家人,从而提升自己村庄的收益和伙伴的战斗力。

异世界慢生活手游攻略

一、自宅(家人)板块

1、自宅板块

家人养成及约会,家人对于村庄收益及提升伙伴战力有着重要的作用,其两项重要的属性是亲密度和加护力

Tips:亲密度对孩子有养成增益,亲密度高还可解锁特殊剧情CG;加护力提高可以提高约会获得的加护点数,加护点数可提升家人的技能等级,用于提升伙伴战斗力。

2、家人板块

点击送礼按钮,可以对家人使用道具增加亲密度和加护力,达到一定条件后可以点击羁绊升级家人的羁绊等级,羁绊等级提升获得特殊加成并提升约会获得的孩子的等级。

每次约会会基于加护力给予加护点数,加护点数可用于伙伴加护等级升级,在学校有空位的情况下还会获得流浪儿。

二、伙伴板块

1、伙伴是产生战斗力的主要载体,本游戏的战斗力由所有伙伴战斗力之和进行计算,但是根据战斗力加成方式以及特殊加成技能,伙伴的培养有所侧重。

2、根据游玩的经验,建议各位转生者大人在平均保证伙伴有200级的情况下,集中培养自己喜欢的伙伴。本游戏中伙伴有5个相性,分别是:勤奋、自由、挑战、欢愉、渊博。

三、村庄玩法(建筑玩法)

村庄里面有很多建筑需要我们进行升级和管理,具体根据主线任务指导即可完成,其中有旅馆餐厅、魔法农庄、钓鱼、学校、龙城支援物资等玩法。

1、旅馆餐厅

这是村庄玩法中的建筑之一,主要通过接待客人,获取收益,收益用于获取特殊菜品或者解锁特殊客人。

其中获取的心意值可以用于升级旅店珍宝。

2、魔法农庄

魔法农庄就是一个农场,可以通过播种-收获-收获的作物可以根据配方换取不同的奖励。这个玩法比较简单,主要是要计划好播种后收菜的时间,避免土地闲置浪费。

3、钓鱼

钓鱼玩法,消耗鱼饵在不同的地图获得不同的鱼和奇物,不同的鱼和奇物放入观赏缸中可以获取不同的加成。

获得的鱼类根据长度还可以进入排行榜,长度到达标准还可以获得钻石奖励,钓鱼是收益最高的玩法之一,值得大力投资。

4、学校&联谊

学校玩法同前面的家人玩法是联动的,我们通过等级提升解锁学校的座位,每个座位的脑力是单独计算的,所以座位越多越好。消耗脑力获得教学进度,教学进度满值后毕业进入联谊,联谊成功获得更多的村庄收益加成。

在学校有座位的情况下和家人随机约会获得孩子,可能出现极品双胞胎、卷王。

5、龙城支援物质

在村庄界面图示红色框位置,可以进行龙城支援物质运输,运输物质就是奖励物质,物质随机,点击运输需要16小时才能完成,完成后获得奖励。

无消耗,每日必须参加,奖励每2小时刷新一次,遇到价值太低的物品可以等两个小时再看。

村庄普通建筑

随着关卡的推进,解锁村庄的不同建筑,每个建筑都有不同的相性,委任对应相性的伙伴获得更高的收益加成。

建筑可以使用道具进行等级提升,越后期的建筑员工收益越高,可以通过消耗金币招聘普通员工,普通员工数量达标后解锁委任伙伴的数量。

关卡&展销会

关卡即为主线探索,在手动通过第一章之后,后面即可设置单章节自动冲关了,勾选图中的自动闯关,会弹出是否跳过剧情的提升,如果是剧情党,可以慢慢过剧情。

展销会

每一章关卡冲到最后时,需要手动挑战关底的boss,关底boss的挑战没有任何诀窍,战斗力足够高即可获胜。在战斗力不足时可以使用金币、钻石(不推荐)、号角等对战斗力进行加成,各个道具对战斗力的加成比例如下:

6、其他提示

温馨提示:如果战斗力高于关底boss,则推图过程按一定比例减少推图所消耗的金币。

消耗:每章推图扣除20次金币,管卡越靠后扣除越多。

收益:每一章节通过后获得仙灵瓶1个,每次扣除金币奖励伙伴经验值关于关卡中的事件,处理之后随机获得奖励,按常识正常的选择即可,选择错误奖励会少一些,但是也无伤大雅,28级之后可以挂机自动处理。

展销会在关卡到190章时解锁,该玩法为类塔防游戏,使用伙伴搭配建筑,形成不同的固定贸易站,对经过的顾客使用商品,属性对应且数值足够则顾客得到满足,得到满足的顾客获得笑脸顺利离开,否则会去投诉处进行投诉。投诉值超过5则管卡失败。

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文章评论

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网友评论
  • 好怀念 2025-01-24 10:32 回复 0  

    还行吧,里面中奖率挺高的一下就抽中了。

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