《九牧之野》是一款以三国历史为背景的SLG(策略类)手游,由仙锋游戏研发、雷霆游戏发行。游戏以即时战斗、多队协同为核心玩法,结合自由行军、无废将体系、3D地形天气系统等创新设计,旨在为玩家提供高策略性、低付费门槛的深度策略体验!
更新日志
SLG策略游戏《九牧之野》已于6月7日上午10点开启限时下载计费删档测试,抢先下载注册即可获得测试资格参与测试,时间有限,先到先得!
【测试信息】
1、测试时间:6月7日上午10点—待定
2、下载开放时间:6月7日上午10点—6月10日凌晨0点
3、测试类型:限时开放下载、不限量计费抢注测试
4、测试资格获取方式:开放下载期间注册账号即可获得资格参与测试,游戏官方将在规定时间结束后关闭下载及注册
核心玩法:即时战斗与多队协同
即时战斗演算
突破传统SLG的回合制或1v1结算模式,支持多支部队同时参与战斗,玩家可实时指挥多队协同作战(如盾兵抗伤、弓兵输出、治疗辅助),通过战术配合放大优势。
例如:虎豹骑可通过“锁定敌人”提升移速,红绫军可利用“树林地形”提高输出,兵种特性与操作结合,增强策略深度。
自由行军与微操
摒弃传统沙盘“走格子”限制,玩家可自由调整行军路线,实现“跳堡”“绕后”等战术操作,增加战场不确定性。
支持手动控制部队脱离战斗、集中火力攻击单一目标,为中小R玩家提供逆袭机会。
千人同屏与大规模混战
优化服务器架构,实现2000队同屏无卡顿,支持大规模联盟混战。
天气系统(雨天影响火攻、雪天降低移速)与地形(山地、河流)结合,进一步丰富战场策略。
特色系统:无废将体系与兵种克制
无废将设计
所有武将均为三国经典角色,通过技能搭配形成独特阵容(如曹操减伤、典韦反击、吕蒙控制)。
武将升星提升战法效果,但低星武将仍可通过合理搭配发挥作用,降低抽卡压力。
八大兵种与克制关系
设置枪兵、骑兵、弓兵等八大兵种,存在明确克制关系(如枪兵克骑兵)。
特殊兵种可通过操作发挥额外特性(如藤甲兵减伤、连弩兵齐射),提升战术多样性。
内政与外交系统
玩家需发展城池、升级建筑、采集资源,平衡军事与经济。
支持联盟玩法,玩家可结盟攻城、共享资源,或通过外交手段制衡敌对势力。
商业化设计:降肝减氪与长线运营
低门槛抽卡与武将保值
五连抽仅需388黄金,每20抽保底,武将战法槽位随等级解锁(20级自动解锁第三槽),减少材料消耗。
战法点需通过分解武将获得,避免直接货币购买,平衡付费与非付费玩家差距。
自动打野与减负机制
开启自动打野模式,降低开荒阶段肝度,玩家可轻松积累资源。
核心玩法配比设计(50%爽肝内容、40%休闲玩法、10%新手引导),兼顾深度与休闲需求。
长线运营与玩家生态
发行方雷霆游戏以《一念逍遥》等长线运营产品著称,强调玩家口碑与社区生态。
制作人易黎明表示,游戏设计兼顾大R与中小R体验,避免“代练”破坏生态,通过多队协同让中小R在战场中发挥更大作用。
技术优化与视觉表现
服务器重构与流畅体验
针对SLG常见卡顿问题,开发团队将服务器架构从单线程改为多线程,优化前端渲染,实现千队流畅战斗。
支持多平台(Android、iOS)数据互通,提升玩家社交体验。
3D地形与天气系统
采用3D技术还原真实山河地貌,玩家可利用地形(如山谷伏击、河流阻断)制定战术。
天气系统影响战场(如大风提升火攻伤害、暴雨降低弓兵命中),增加策略维度。
玩家评价与市场定位
核心玩家反馈
测试期间,玩家普遍认可自由行军、即时战斗与无废将设计,认为游戏“策略性强”“肝度适中”。
部分玩家提出优化建议,如进一步平衡兵种强度、增加新手引导深度。
市场竞争力
在三国SLG赛道中,《九牧之野》通过即时战斗、多队协同与降肝减氪设计,试图差异化竞争。
发行方雷霆游戏的长线运营能力,为游戏长期生态提供保障。
- 版本:1.0.2
- 状态: 运营
- 厂商: 雷霆游戏
- 更新时间:2025-06-09 10:18
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